Potřebujete:
- Jakýkoli grafický program (já používám Adobe Photoshop)
- Program SimPE, který si můžete stáhnout na stránkách http://sims.ambertation.de/
Tento návod vám ukáže, jak si vytvořit vlastní obraz, avšak ve skutečnosti s tímto návodem můžete vytvořit jakýkoli recolor.
Určení datadisku:
(Pokud obraz chcete pouze pro osobní použití nebo pokud nemáte datadisk Mazlíčci, tuto část přeskočte).
Jestliže obraz budete chtít sdílet a dát jej někam na stažení, budete potřebovat vědět, z jakého pocáhzí datadisku nebo balíčku. Jestliže nevlastníte datadisk Mazlíčci, nezbyde vám nic jiného, než se spolehnout na program SimPE (ukážeme si později). Pokud datadisk vlastníte, máte výhodu. Spusťte hru, běžte na jakýkoli pozemek a stiskněte CTRL + SHIFT + C a do šedého políčka napište cheat boolprop ShowCatalogePFlags true . Nyní, když najedete na jakýkoli předmět, uvidíte, ze kterého balíčku nebo datadisku pochází. Vyberete si nějaký obraz a zapamatujete si, jaký vyžaduje batadisk nebo balíček. (Tuto informaci poté musíte napsat ke stahování vašeho obrazu). Pokud jste to již zjistili, můžeme začít se samotnou tvorbou obrazu.
Jestliže obraz budete chtít sdílet a dát jej někam na stažení, budete potřebovat vědět, z jakého pocáhzí datadisku nebo balíčku. Jestliže nevlastníte datadisk Mazlíčci, nezbyde vám nic jiného, než se spolehnout na program SimPE (ukážeme si později). Pokud datadisk vlastníte, máte výhodu. Spusťte hru, běžte na jakýkoli pozemek a stiskněte CTRL + SHIFT + C a do šedého políčka napište cheat boolprop ShowCatalogePFlags true . Nyní, když najedete na jakýkoli předmět, uvidíte, ze kterého balíčku nebo datadisku pochází. Vyberete si nějaký obraz a zapamatujete si, jaký vyžaduje batadisk nebo balíček. (Tuto informaci poté musíte napsat ke stahování vašeho obrazu). Pokud jste to již zjistili, můžeme začít se samotnou tvorbou obrazu.
Určení datadisku:
(Pokud obraz chcete pouze pro osobní použití nebo pokud nemáte datadisk Mazlíčci, tuto část přeskočte).
Jestliže obraz budete chtít sdílet a dát jej někam na stažení, budete potřebovat vědět, z jakého pocáhzí datadisku nebo balíčku. Jestliže nevlastníte datadisk Mazlíčci, nezbyde vám nic jiného, než se spolehnout na program SimPE (ukážeme si později). Pokud datadisk vlastníte, máte výhodu. Spusťte hru, běžte na jakýkoli pozemek a stiskněte CTRL + SHIFT + C a do šedého políčka napište cheat boolprop ShowCatalogePFlags true . Nyní, když najedete na jakýkoli předmět, uvidíte, ze kterého balíčku nebo datadisku pochází. Vyberete si nějaký obraz a zapamatujete si, jaký vyžaduje batadisk nebo balíček. (Tuto informaci poté musíte napsat ke stahování vašeho obrazu). Pokud jste to již zjistili, můžeme začít se samotnou tvorbou obrazu.
Jestliže obraz budete chtít sdílet a dát jej někam na stažení, budete potřebovat vědět, z jakého pocáhzí datadisku nebo balíčku. Jestliže nevlastníte datadisk Mazlíčci, nezbyde vám nic jiného, než se spolehnout na program SimPE (ukážeme si později). Pokud datadisk vlastníte, máte výhodu. Spusťte hru, běžte na jakýkoli pozemek a stiskněte CTRL + SHIFT + C a do šedého políčka napište cheat boolprop ShowCatalogePFlags true . Nyní, když najedete na jakýkoli předmět, uvidíte, ze kterého balíčku nebo datadisku pochází. Vyberete si nějaký obraz a zapamatujete si, jaký vyžaduje batadisk nebo balíček. (Tuto informaci poté musíte napsat ke stahování vašeho obrazu). Pokud jste to již zjistili, můžeme začít se samotnou tvorbou obrazu.
Tvorba obrazu:
Spusťte program SimPE a zapněte si Object Workshop - CRTL + W nebo v horním menu vyberete Tools - Object Creation - Object Workshop. Mělo by se před vámi objevit okno. Zde klikněte na tlačítko START. Poté chvíli počkejte, než se vše načte.

V této nabídce si vyberete nějaký obraz. Po vybrání se dozvíte některé informace - cenu, název a datadisk (tato informace je často mylná, proto je lepší, když máte datadisk Mazlíčci). Až si vyberete obraz, ze kterého chcete vycházet, klikněte na tlačítko NEXT.

Opět klikněte na talčítko START a naskočí vám tabulka - pro uložení. Vyberete si složku, kam to chcete uložit, pojmenujete obraz (Elisjane_pic1.package) a dáte ULOŽIT.

Okno Object Workshop už nepotřebujeme, proto ho minimalizujeme.

Nyní si vyexportujeme původní obraz do stejné složky, kam jsme před chvíli celý projekt uložili. Klikneme na obrázek prav. tlačítkem, dáme Export a uložíme do složky s obrazem.


Nyní si vyexportujeme původní obraz do stejné složky, kam jsme před chvíli celý projekt uložili. Klikneme na obrázek prav. tlačítkem, dáme Export a uložíme do složky s obrazem.

Nyní si zapněte grafický program, otevřete si tento obrázek (přípona *.png), místo původního obrazu vložte váš a uložte.




















ahojky..spriatelite? ked jj pisnite na blog